<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Полезные Программы - TRADARUS.COM — Каталог ресурсов для GTA и MTA</title>
<link>https://tradarus.com/</link>
<language>ru</language><item>
<title>.img BatchViewRender (BVR)</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8035-img-batchviewrender-bvr.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8035-img-batchviewrender-bvr.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8035-img-batchviewrender-bvr.html</guid>
<pubDate>Sun, 17 May 2026 00:04:03 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<div> <p><b>.img BVR (BatchViewRender)</b> — это многофункциональная программа для работы с архивами .img, а также файлами .dff и .txd из игр серии GTA. Разработана автором <b>m0reslav</b> на основе модуля gtaLib из DragonFF. Позволяет выполнять пакетный рендер 3D-моделей, редактировать .img архивы и просматривать модели с различными опциями текстур.</p> </div> <div> <p><b>Функционал:</b><b>1. .img Batch (Пакетный рендер)</b></p> </div> <div> <ul> <li>Пакетное создание рендеров всех .dff моделей из .img файла или из папки с распакованными файлами</li> <li>Выбор источника: <b>Batch from IMG</b> (работа с .img) или <b>Batch from Folder</b> (работа с папкой)</li> <li>Настройка размера выходного изображения (вертикальный размер, горизонтальный рассчитывается автоматически)</li> <li><b>Режимы текстур:</b> <ul> <li><b>Auto-textures</b> (экспериментальный) — автоматический подбор подходящих текстур к моделям</li> <li><b>No textures</b> — модели без текстур, в сером свете</li> </ul> </li> <li>Выборочный рендеринг: можно отметить нужные .dff файлы или выбрать все (Select All)</li> <li>Отображение прогресса рендера в реальном времени</li> </ul> </div> <div> <p><b>2. .img unpack (Редактор архивов)</b></p> </div> <div> <ul> <li><b>Unpack IMG</b> — распаковка .img файла в указанную папку</li> <li><b>Pack to IMG</b> — упаковка содержимого папки в новый .img архив</li> <li><b>Edit IMG</b> — полноценный редактор .img: <ul> <li>Просмотр содержимого</li> <li>Замена .dff и .txd файлов</li> <li>Удаление и добавление новых файлов</li> <li>Сохранение изменений (создание резервных копий рекомендуется)</li> </ul> </li> </ul> </div> <div> <p><b>3. Viewer (Просмотрщик моделей)</b></p> </div> <div> <ul> <li>Удобный просмотр .dff моделей с опциями: <ul> <li><b>Auto-search textures</b> — умный алгоритм поиска текстур</li> <li><b>Manual texture selection</b> — ручной выбор .txd файла перед просмотром</li> <li><b>No textures (gray model)</b> — модель без текстур</li> </ul> </li> <li>Интерфейс с четырьмя окнами (основное + HUD-элементы)</li> <li><b>Вкладка Textures:</b> включение/отключение текстур, загрузка дополнительных</li> <li><b>Вкладка Geometry:</b> скрытие/показ частей модели (у транспорта отключён LOD по умолчанию, одежда разбивается на 3 телосложения)</li> <li><b>Вкладка HUD:</b> отображение позиции модели, зума камеры, текущего FPS</li> </ul> </div> <div> <p>Программа находится в разработке, может быть нестабильна и практически не протестирована. Функция Auto-textures является экспериментальной.</p> </div> <div> <p>Программу можно размещать где угодно при обязательном указании автора.Особая благодарность разработчикам DragonFF и модуля gtaLib.</p> </div> <div> <p>При работе с .img файлами рекомендуется делать резервные копии оригиналов. Программа предназначена для опытных пользователей и моддеров, работающих с файлами GTA.</p> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>INU Tools 1.9.0 — Blender-аддон для моддинга</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8034-inu-tools-190-blender-addon-dlja-moddinga.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8034-inu-tools-190-blender-addon-dlja-moddinga.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8034-inu-tools-190-blender-addon-dlja-moddinga.html</guid>
<pubDate>Sat, 16 May 2026 23:56:49 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<div> <p><b>INU Tools — бесплатный аддон для Blender, полный пайплайн моддинга GTA San Andreas.</b></p> </div> <div> <p>Бесплатный аддон для Blender, полный пайплайн моддинга GTA San Andreas. Альтернатива связке 3ds Max + Kam's Script. Работает в бесплатных версиях Blender 4.2–5.1, поддерживает как ванильную SA, так и MTA:SA.</p> </div> <div> <p> Что нового в 1.9.0</p> </div> <div> <ul> <li> <b>File Scanner</b> — сканирует DFF/COL/TXD файлы на диске, находит крэш-провоцирующие паттерны (битый shadow mesh, NPOT-текстуры, выход индексов за пределы и т.д.). Каждая проблема с подробным объяснением. Откалиброван на ванильных файлах SA — нулевой false positives.</li> <li> <b>Asset Library Builder</b> — собирает готовую Blender Asset Library из любого IDE/IPL/IMG набора (ваниль, кастомная карта, модпак). На выходе — каталогизированные модели с превьюшками, drag-and-drop из Asset Browser. Метаданные модели (model_id, txd_name, draw_distance, IDE flags) сохраняются на каждом ассете — re-export в формат игры работает без потерь.</li> <li> <b>Свой DXT-кодек</b> — заменил NVTT subprocess на чистый numpy. В ~7× быстрее, не требует внешних бинарников. Совместим с extensions.blender.org.</li> <li> <b>Единая сборка</b> — один .zip работает и для GitHub-релиза, и для extensions.blender.org. Больше не надо выбирать FULL vs STORE.</li> <li> <b>Day/Night V-offset</b> — per-attribute слайдер яркости, авто-применение по Enter, переживает запекание.</li> <li> <b>Scatter Color</b> — раскрашивает цветом полигоны вокруг выделения через KDTree falloff (внутри Prelight).</li> <li> <b>Header пресетов</b> — кнопка ✓ для перезаписи выбранного пресета с диффом изменений.</li> <li> <b>DFF round-trip для нестандартных файлов</b> — парсер поддерживает не-Clump первые чанки (UV Animation Dictionary 0x2B и т.д.). Файлы вроде chinafurn1.dff теперь импорт/экспорт байт-в-байт.</li> </ul> </div> <div> <p> Фиксы</p> </div> <div> <ul> <li>Bake из Edit Mode больше не падает.</li> <li>Порог детекции альфа-текстур откалиброван (было 5000 пикселей &lt; 0.95, стало 10 пикселей &lt; 250/255).</li> <li>Диагностика TXD-импорта + фильтр по списку материалов.</li> <li>Region-фильтр в Extract Resources теперь сканирует binary IPL внутри IMG (раньше пропускал ~50% TXD'ов).</li> </ul> </div> <div> <p>Что умеет</p> </div> <div> <ul> <li><b>Модели:</b> DFF/COL/TXD импорт/экспорт, 179 типов поверхностей, material effects (env_map, bump_map, specular, reflection, dual_texture), breakable объекты.</li> <li><b>Карты:</b> полный IMG workflow, адаптивное quadtree-разбиение мешей, region-import (LA / SF / VEGAS / COUNTRY / Interiors).</li> <li><b>IDE/IPL:</b> чтение/запись всех секций включая binary IPL, авто-сборка по data/gta.dat + default.dat + gta_int.dat.</li> <li><b>ID Manager:</b> управление model_id с поддержкой Fastman92 Limit Adjuster (диапазон 321–19999).</li> <li><b>Vehicles:</b> валидация frame-иерархии, workflow для damage-пар (_ok ↔ _dam).</li> <li><b>Peds:</b> skinned DFF, IFP формат с поиском в 294+ ванильных анимациях.</li> <li><b>IK Rig:</b> управление через bone-controls, FK→IK bake.</li> <li><b>Animated Objects:</b> мастер для мельниц, кранов, флюгеров.</li> <li><b>Частицы:</b> редактор effects.fxp с viewport-симуляцией (82 системы, 30 FPS).</li> <li><b>2DFX:</b> light presets, particles, attractor, sun glare с realtime-превью.</li> <li><b>Lightbaking:</b> vertex color через raycast, day/night атрибуты, Scatter Color.</li> <li><b>TXD:</b> свой векторизованный DXT-кодек (BC1/BC3, ~7× быстрее NVTT, без внешних бинарников).</li> <li><b>File Scanner:</b> проверка DFF/COL/TXD на крэш-провоцирующие байт-паттерны.</li> <li><b>Asset Library Builder:</b> сборка готовой Blender Asset Library с превьюшками.</li> <li><b>Дополнительно:</b> water.dat, paths, NODES.dat, breakable objects, X-Radar minimap.</li> </ul> </div> <div> <p> Совместимость</p> </div> <div> <ul> <li><b>Blender:</b> 2.83 – 5.1 (4.2+ для установки через extensions.blender.org)</li> <li><b>Игра:</b> GTA San Andreas (совместим с MTA:SA)</li> <li><b>ОС:</b> Windows / Linux / macOS</li> </ul> </div> <div> <p>Лицензия</p> </div> <div> <p>GPL-3.0.</p> </div> <div><br></div> <div> <p><br></p> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>blender &amp; 3d max &amp; map</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8033-blender-3d-max-map.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8033-blender-3d-max-map.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8033-blender-3d-max-map.html</guid>
<pubDate>Sat, 16 May 2026 23:47:02 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<enclosure url="https://vk.com/emoji/e/f09f929a.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://vk.com/emoji/e/f09f9ba0.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://vk.com/emoji/e/e29c85.png" type="image/png" />
<content:encoded><![CDATA[<p>MaxToBlender 2024<br><img src="https://vk.com/emoji/e/f09f929a.png" alt="💚"> <br><img src="https://vk.com/emoji/e/f09f9ba0.png" alt="🛠"> MaxToBlender — это плагин для переноса текущей сцены 3Ds Max в Blender за 2 клика, автоматически решающий общие проблемы импорта/экспорта, чтобы получить наилучшие результаты самым быстрым способом и с меньшими усилиями.</p> <div><br></div> <p><img src="https://vk.com/emoji/e/e29c85.png" alt="✅"> Переход от 3ds Max к Blender в «2 клика».</p> <div><br></div> <p>• Перенесите сцену/модели 3ds Max в материалы Blender BSDF «PBR»!<br>• Eevee and Cycles! Перенесите модели, созданные для 3DsMax, в Blender и используйте возможности рендеринга Eevee и Cycles!<br>• И многое другое!</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Zmodeler v 2.2.4 + доп. компоненты</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8032-zmodeler-v-224-dop-komponenty.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8032-zmodeler-v-224-dop-komponenty.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/8032-zmodeler-v-224-dop-komponenty.html</guid>
<pubDate>Sat, 16 May 2026 23:41:29 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<div> <p>У некоторых людей при установке данной программы возникала ошибка <b>"Не удалось запустить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна."</b>. Это возникает из-за того, что вы должны иметь весь набор пакетов Visual Studio. Они являются дополнительными компонентами и, возможно, отсутствуют в вашей системе. Я добавил их в архив в отдельной папке, устанавливать их надо поочередно или выдаст ошибку! В архив входит стандартная программа Zmodeler версии 2.2.4 ( устанавливать по-желанию )</p> </div> <div> <p>------------------------</p> </div> <div> <p>ZModeler - самый простой и удобный инструмент для редактирования и создания новых машин, растений, персонажей, оружия и того подобного в играх.</p> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>[BETA-TEST][MTA] LUA Compiller</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7909-beta-testmta-lua-compiller.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7909-beta-testmta-lua-compiller.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7909-beta-testmta-lua-compiller.html</guid>
<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 18:12:54 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>LUA Compiler позволяет шифровать до 50 .lua файлов выборочно через чекбоксы.<br>В случае ошибок отпишите в https://t.me/FloxDev &amp; <a href="https://vk.com/a6366899" rel="external noopener noreferrer">https://vk.com/a6366899</a><br>Если есть пожелания, что необходимо добавить, напишите комментарий под данным постом.</p> <p><br>Возможны сработки антивирусов (выдайте на папку разграничение антивируса чтобы не удалялось .exe)</p> <p><br></p> <p>Чтобы начать, нажмите «Open Files», выберите нужные .lua файлы и отметьте их галочками.</p> <p>Выберите уровень шифрования (0, 1, 2 или 3) и нажмите «Compile». Информация о процессе появится в debug log.</p> <p>Для удобства подключен сайт luac.mtasa.com.</p> <p>После компиляции файлы .luac автоматически сохраняются в папке encrypted.</p> <p>Включив debug log, будет создан файл с логом информации о процессе. Успешная компиляция отмечается как «SUCCESS», а ошибки — как «ERROR».</p> <p>После компиляции файла в .luac замените его расширение на .luac в meta.xml на сервере.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Установка и настройка hyper-v server для тех, кто впервые его видит</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7833-ustanovka-i-nastrojka-hyper-v-server-dlja-teh-kto-vpervye-ego-vidit.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7833-ustanovka-i-nastrojka-hyper-v-server-dlja-teh-kto-vpervye-ego-vidit.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7833-ustanovka-i-nastrojka-hyper-v-server-dlja-teh-kto-vpervye-ego-vidit.html</guid>
<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 00:46:21 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/6bc/d74/57c/6bcd7457c566804d29fd3d89d4f38436.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/063/0fa/3d1/0630fa3d16154886232b43d9d179c9a2.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/530/13d/aa2/53013daa2cb5d1676043cbc08e376f60.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ba9/310/842/ba9310842234fead9a894462234db959.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/525/465/930/52546593043cd5828612024f5d198f4f.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/869/09c/897/86909c8976b88079ddcde181e20a1fef.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ec3/214/091/ec3214091d4472bca508767baf7a5381.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/6fa/fb5/c2b/6fafb5c2b151cc70e92df3b951603bb7.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://habr.com/img/sourcecraft-dark.1c6a8e6e..svg" type="image/svg" />
<enclosure url="https://habr.com/img/sourcecraft-dark.1c6a8e6e..svg" type="image/svg" />
<enclosure url="https://habr.com/img/sourcecraft-dark.1c6a8e6e..svg" type="image/svg" />
<enclosure url="https://habr.com/img/sourcecraft-dark.1c6a8e6e..svg" type="image/svg" />
<enclosure url="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/4c1/7f5/6cd/4c17f56cd48c7f140ce7c162ffa01f16.png" type="image/png" />
<content:encoded><![CDATA[<h4><i>Вступление</i></h4> <p><br>Сегодня я расскажу о том, как установить и настроить гипервизор hyper-v server от компании Microsoft, а так же о некоторых подводных камнях и способах их избежать.<br>Поводом для написания этот статьи стал материал <a href="http://habrahabr.ru/post/79292" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">данного поста</a>. Этот пост подходит больше как шпаргалка, если вы уже работали с данным гипервизором. Новичку же придется столкнуться с кучей нюансов и перекопать немало форумов, в поисках ответов на нестандартные вопросы.<br><br>Эта писалась из расчета — как бы я сам хотел видеть подобный мануал по установке. Для новичков я постарался максимально подробно изложить все действия и их смысл, дабы у них была возможность начать экспериментировать и придумывать что-то свое. Для более подкованных — я разделил статью на логические блоки и подблоки, чтобы можно было быстро найти необходимую информацию.<br><br>Под катом много текста и скриншотов<br><a name="habracut" target="_blank" rel="noopener"></a><br><br></p> <h4><i>Описание</i></h4> <p><br>MS hyper-v server представляет собой урезанную версию MS server 2008 R2 в режиме Core (т.е. фактически, графический интерфейс отсутствует) с установленной ролью hyper-v и ничего более. Согласно википедии hyper-v server распространяется бесплатно, что вкупе с удобным управлением и интеграцией с продуктами от MS, делает его очень привлекательным гипервизором. Кроме того он имеет достаточно высокие показатели по производительности, а значит ресурсы хостовой машины будут расходоваться на работу нужных нам сервисов.<br><br></p> <h4><i>Установка</i></h4> <p><br>Перед началом установки необходимо убедиться, что ваш процессор поддерживает технологии аппаратной виртуализации Intel VT-x или AMD-V.<br>Для начала необходимо скачать дистрибутив <a href="http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=3512" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">hyper-v server 2008 R2</a> с сайта Microsoft (регистрироваться не нужно). Далее нарезать образ на DVD-диск или сделать <a href="http://habrahabr.ru/post/98954" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">установочную флешку</a>.<br>Вставляем диск/флешку и загружаемся с нее.<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/6bc/d74/57c/6bcd7457c566804d29fd3d89d4f38436.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/6bc/d74/57c/6bcd7457c566804d29fd3d89d4f38436.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/6bc/d74/57c/6bcd7457c566804d29fd3d89d4f38436.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — выбор языка мастера установки</sup><br><br>Окно установки предлагает нам выбрать язык операционной системы. Выбираем английский, далее объясню, почему именно его.<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/063/0fa/3d1/0630fa3d16154886232b43d9d179c9a2.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/063/0fa/3d1/0630fa3d16154886232b43d9d179c9a2.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/063/0fa/3d1/0630fa3d16154886232b43d9d179c9a2.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — выбор языка ОС и раскладки клавиатуры</sup><br><br>Язык мы выбрали английский, а формат времени лучше выбрать русский, чтобы потом не мучиться с настройкой в командной строке.<br>Далее жмем кнопку «Install now». Читаем и принимаем с лицензионное соглашение.<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/530/13d/aa2/53013daa2cb5d1676043cbc08e376f60.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/530/13d/aa2/53013daa2cb5d1676043cbc08e376f60.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/530/13d/aa2/53013daa2cb5d1676043cbc08e376f60.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — выбор типа установки</sup><br><br>Выбираем полную установку (Custom).<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ba9/310/842/ba9310842234fead9a894462234db959.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/ba9/310/842/ba9310842234fead9a894462234db959.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ba9/310/842/ba9310842234fead9a894462234db959.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — настройка параметров жесткого диска</sup><br><br>На этом этапе мастер предлагает настроить параметры разделов жесткого диска. Лучше всего создать 2 логических диска. Первый — для установки самого гипервизора, ему хватит 15 Гб. Второй для хранения контейнеров виртуальных машин (ВМ). Таким образом, будет намного удобнее осуществлять управление, импорт и миграцию ВМ.<br>Жмем «Next» и уходим пить чай. В процессе установки компьютер несколько раз перезагрузится.<br><br></p> <h4><i>Настройка</i></h4> <p><br></p> <h5><i>Базовая настройка и удаленный доступ</i></h5> <p><br>После перезагрузки hyper-v server предложит нам установить пароль администратора. Так как по-умолчанию в групповой политике ms windows 2008 server r2 стоит требование к сложности пароля, придется придумать пароль длинной от 6 символов, обязательно содержащий заглавную букву и спецсимвол или цифру (например «Password1»).<br>Как вы можете заметить ниже на скриншотах консоль управления у меня на русском языке, хотя при установке был выбран английский язык, скорее всего это из того, что с официального сайта Microsoft я скачал русский дистрибутив. На работу и настройку сервера это негативным образом не повлияет. Если же у вас консоль на английском — можно делать по аналогии, все настройки будет легко понять.<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/525/465/930/52546593043cd5828612024f5d198f4f.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/525/465/930/52546593043cd5828612024f5d198f4f.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/525/465/930/52546593043cd5828612024f5d198f4f.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — интерфейс управления</sup><br><br>После загрузки рабочего окружения, ОС предлагает нам 2 консоли управления. Стандартная командная консоль cmd и консоль с предустановленными опциями. Первым делом нам необходимо задать статический ip-адрес и настроить удаленное управление сервером. В консоли управления выбираем пункт 8.<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/869/09c/897/86909c8976b88079ddcde181e20a1fef.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/869/09c/897/86909c8976b88079ddcde181e20a1fef.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/869/09c/897/86909c8976b88079ddcde181e20a1fef.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — сетевые адаптеры</sup><br><br>В списке будут перечислены сетевые адаптеры. Выбираем нужный и вписываем его индекс. Далее выбираем «1 — установить ip-адрес сетевого адаптера». Вписываем «S» — что означает статический ip-адрес. Для примера зададим параметры:<br>ip-адрес — 192.168.1.100<br>маска подсети — 255.255.255.0<br>шлюз по-умолчанию 192.168.1.1<br>После применения параметров, мы вернемся в подменю, где будут перечисленные ранее внесенные настройки. Если все верно возвращаемся в главное меню.<br>Теперь настроим удаленный доступ. Выбираем пункт 7, далее включаем удаленный рабочий стол, вписав английскую «E». На вопрос об ограничении подключений от rdp-клиентов старых версий, выбираем «2» — подключаться от любых клиентов.<br><br>В главном меню выбираем пункт 9, и задаем актуальную дату и время на сервере.<br><br></p> <h5><i>Сетевое имя сервера и рабочая группа</i></h5> <p><br>Теперь настроим рабочую группу. Для работы hyper-v server, я не стал включать его в домен, что несколько усложняет настройку, но для экспериментов это идеальный вариант. Во время тестов и проверки различных конфигураций, лучше изолировать тестовые машины от целевой сети.<br><br>Выбираем пункт 1, затем «присоединиться к рабочей группе» вписав «W». Далее задаем название рабочей группы, например «test». Очень важно, чтобы имя рабочей группы на hyper-v server и ПК, с которого мы планируем им управлять, совпадали. После этого мы возвращаемся в главное меню.<br><br>Желательно задать сетевое имя сервера, выбираем пункт 2 и вписываем имя, например «hyper-srv». Для применения параметров необходимо перезагрузиться, соглашаемся с предложением ОС.<br><br>Далее все настройки (такие как имя компьютера, рабочей группы, пользователи, ip-адрес и т.д.) я буду приводить те, что описывал в процессе установки. Если вы задавали свои параметры, не забывайте использовать именно их.<br><br>После перезагрузки мы можем подключиться к серверу, используя клиент удаленного рабочего стола. Выбираем пуск -&gt; выполнить, вписываем <code>mstsc</code>. В первом поле задаем ip-адрес (в моем случае 192.168.1.100), подключаемся. Сервер запросит данные авторизации, вводим имя пользователя «hyper-srv\Administrator» и пароль «Password1».<br><br>Итак, мы подключились, теперь необходимо настроить дополнительные параметры удаленного управления. Заходим в пункт 4. Теперь по порядку выбираем подпункты 1, 2 и дожидаемся окончания настройки. После завершения, ОС опять попросит перезагрузиться. По завершению этих настроек мы сможем подключаться к серверу с помощь консоли mmc и диспетчера сервера hyper-v из пакета Remote Server Administration Tools (RSAT). Подробнее об этом я опишу далее по тексту.<br><br></p> <h5><i>Установка RSAT и диспетчера hyper-v</i></h5> <p><br>Для комфортного удаленного управления сервером (создание/удаление/импорт/настройка ВМ, добавление/удаление оборудования, управления пользователями/групповыми политиками и т.п.) нам необходимо установить RSAT на наш ПК. Устанавливать будем на windows 7. Первым делом скачаем его <a href="http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=7887" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">отсюда</a>. В этом пакете нам нужен компонент “Диспетчер hyper-v” для консоли mmc — это собственно основной инструмент управления будущими ВМ.<br>Последующие настройки будет необходимо производить как на сервере (для краткости СРВ) так и на нашем управляющем ПК (УК).<br><br></p> <h5><i>Настраиваем пользователей</i></h5> <p><br>Первым делом нужно создать пользователя, от имени которого мы будем осуществлять управление. Имена пользователей и пароли должны совпадать для УК и СРВ!<br>На СРВ — в консоли управления выбираем пункт 3 (добавление локального администратора). Задаем имя «admin» и пароль для него «Qwerty1». Проверим, успешно ли добавился, в консоли cmd вводим <code>net user admin</code>. Эта команда покажет нам, что он состоит в группах «Administrators» и «Users».<br><br>На УК — запускаем консоль cmd от имени администратора и вводим команду <code>net user admin Qwerty1 /add</code>, добавим его в группу администраторов <code>net localgroup Администраторы admin /add</code> (для английской версии <code>net localgroup Administrators admin /add</code>). Снова проверим результаты с помощью <code>net user admin</code>.<br><br>Для настройки пользователей и групп безопасности есть замечательная утилита <a href="http://archive.msdn.microsoft.com/HVRemote/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=3084" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">“HVRemote”</a>, написанная одним из сотрудников Microsoft.<br>Скачиваем утилиту и копируем файл «HVremote.wsf» на сервер. Помните в самом начале, я писал, что нужно выбрать английский язык для ОС? Так вот для корректной работы скрипта «HVremote.wsf» необходимо, чтобы группы безопасности и пользователи именовались на английском языке.<br><br>Небольшое отступление: как я писал раньше — в hyper-v server отсутствует графический интерфейс. Это не совсем так, Microsoft просто вырезала по-максимому все, что связанно с Explorer, но это не мешает нам запускать приложения имеющие графические окна. Для примера можно скопировать на диск сервера программу «total commander» и запустить ее из консоли.<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ec3/214/091/ec3214091d4472bca508767baf7a5381.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/ec3/214/091/ec3214091d4472bca508767baf7a5381.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/ec3/214/091/ec3214091d4472bca508767baf7a5381.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — запуск приложений</sup><br><br>Продолжим, на СРВ — открываем консоль cmd, переходим в папку с файлом скрипта (я сохранил в корень диска С: ). Выполняем команду <code>cscript hvremote.wsf /add:domain\account</code>, где domain — имя вашего сервера (домена), account — имя учетной записи для управления. В моем случае команда будет выглядеть так <code>cscript hvremote.wsf /add:hyper-srv\admin</code>.<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/6fa/fb5/c2b/6fafb5c2b151cc70e92df3b951603bb7.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/6fa/fb5/c2b/6fafb5c2b151cc70e92df3b951603bb7.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/6fa/fb5/c2b/6fafb5c2b151cc70e92df3b951603bb7.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — выполнение скрипта</sup><br><br>В результате у вас должно получиться как на скриншоте. Скрипт добавил пользователя в необходимые группы и назначил ему права.<br>На стороне УК необходимо выполнить следующую команду <code>cscript hvremote.wsf /anondcom:grant</code> и <code>cscript hvremote.wsf /mmc:enable</code>.<br><br>Для работы оснасток консоли удаленного управления компьютером, необходимо создать правила-исключения в брандмауэре сервера. Первым делом создадим правило, позволяющее управлять логическими дисками:<br><code>Netsh advfirewall firewall set rule group="Remote Volume Management" new enable=yes</code>.<br>Если у вас выдает ошибку вида «Group cannot be specified with other identification conditions» — попробуйте перепечатать команду вручную, а не копировать/вставлять.<br>Результат успешного выполнения команды:</p> <pre class="language-markup"><code>Updated 3 rule(s). Ok.</code></pre> <div>Объяснить код с<img src="https://habr.com/img/sourcecraft-dark.1c6a8e6e..svg" width="87" height="14" alt=""></div> <p><br>Далее разрешим удаленное управление файерволом <code>Netsh advfirewall firewall set rule group="Windows Firewall Remote Management" new enable=yes</code>.</p> <pre class="language-markup"><code>Updated 2 rule(s). Ok.</code></pre> <div>Объяснить код с<img src="https://habr.com/img/sourcecraft-dark.1c6a8e6e..svg" width="87" height="14" alt=""></div> <p><br>Разрешим доступ для любых оснасток консоли mmc <code>netsh advfirewall firewall set rule group="Remote Administration" new enable=yes</code>.</p> <pre class="language-markup"><code>Updated 3 rule(s). Ok. </code></pre> <div>Объяснить код с<img src="https://habr.com/img/sourcecraft-dark.1c6a8e6e..svg" width="87" height="14" alt=""></div> <p><br>Разрешим использовать «Windows Management Instrumentation (WMI)» следующей командой<br><code>netsh advfirewall firewall set rule group="windows management instrumentation (wmi)" new enable=yes</code>.</p> <pre class="language-markup"><code>Updated 4 rule(s). Ok. </code></pre> <div>Объяснить код с<img src="https://habr.com/img/sourcecraft-dark.1c6a8e6e..svg" width="87" height="14" alt=""></div> <p><br>Разрешим icmp-протокол — <code>netsh firewall set icmpsetting 8</code>.<br>Разрешим доступ к расшаренным файлам и папкам <code>netsh firewall set service type=fileandprint scope=subnet</code>.<br>Если вы по какой-то причине не можете подключиться к серверу, попробуйте отключить файервол командой <code>netsh firewall set opmode disable</code>. Возможно, вам придется создать дополнительные правила доступа.<br><br>Теперь мы можем использовать оснастки mmc для управления сервером (управление службами, пользователями, политиками и т.д.) и самое главное диспетчер hyper-v. Давайте откроем его: запускаем консоль mmc -&gt; файл -&gt; добавить или удалить оснастку -&gt; диспетчер hyper-v. Выбираем меню Действие — &gt; подключиться к серверу -&gt; другой компьютер. В поле впишите сетевое имя вашего сервера (hyper-srv) и подключайтесь.<br><br><img src="https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/4c1/7f5/6cd/4c17f56cd48c7f140ce7c162ffa01f16.png" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 50vw" srcset="https://habrastorage.org/r/w780/storage2/4c1/7f5/6cd/4c17f56cd48c7f140ce7c162ffa01f16.png 780w, https://habrastorage.org/r/w1560/storage2/4c1/7f5/6cd/4c17f56cd48c7f140ce7c162ffa01f16.png 781w" loading="lazy" alt=""><br><sup>Hyper-v server — диспетчер управления ВМ</sup><br><br>Вот собственно и все, мы успешно установили и настроили наш hyper-v server. Теперь можно смело разворачивать виртуальные машины и различные сервисы.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>GTASALauncher (Source Code + EXE)</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7348-gtasalauncher-source-code-exe.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7348-gtasalauncher-source-code-exe.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7348-gtasalauncher-source-code-exe.html</guid>
<pubDate>Thu, 08 May 2025 16:48:59 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Лаунчер GTA San Andreas, созданный в основном для использования с версией Steam, так что время игры с многопользовательскими модами в Steam по-прежнему исчисляется часами.</p> <p><br></p> <h2 class="heading-element">Установка</h2> <ol> <li>Переименуйте основной исполняемый файл с gta-sa.exe на gta_sa.exe.<br><a href="https://disk.yandex.ru/d/PLcwY1SyDWccNw" title="Загрузите лаунчер со страницы релизов" target="_blank" rel="noopener external noreferrer">Загрузите лаунчер со страницы релизов</a>, поместите его в папку с игрой и переименуйте в gta-sa.exe.<br>Готово, теперь лаунчер должен запускаться при запуске GTA из Steam.</li> </ol>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>[Source] MTA Developers Launcher 1.1</title>
<link>https://tradarus.com/resources/skripty-mta/klienty-mta/7245-source-mta-developers-launcher-11.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/skripty-mta/klienty-mta/7245-source-mta-developers-launcher-11.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/skripty-mta/klienty-mta/7245-source-mta-developers-launcher-11.html</guid>
<pubDate>Sat, 19 Apr 2025 07:47:01 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<div class="markdown-heading"> <h1 class="heading-element"><span> </span>MTA Developers Launcher</h1> <a id="user-content--mta-developers-launcher" class="anchor" aria-label="Permalink: 🎮 MTA Developers Launcher" href="https://github.com/FXME/MTA-Developers-Launcher#-mta-developers-launcher" rel="external noopener noreferrer"><svg class="octicon octicon-link" viewbox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path d="m7.775 3.275 1.25-1.25a3.5 3.5 0 1 1 4.95 4.95l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 0 1-4.95 0 .751.751 0 0 1 .018-1.042.751.751 0 0 1 1.042-.018 1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l2.5-2.5a2.002 2.002 0 0 0-2.83-2.83l-1.25 1.25a.751.751 0 0 1-1.042-.018.751.751 0 0 1-.018-1.042Zm-4.69 9.64a1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l1.25-1.25a.751.751 0 0 1 1.042.018.751.751 0 0 1 .018 1.042l-1.25 1.25a3.5 3.5 0 1 1-4.95-4.95l2.5-2.5a3.5 3.5 0 0 1 4.95 0 .751.751 0 0 1-.018 1.042.751.751 0 0 1-1.042.018 1.998 1.998 0 0 0-2.83 0l-2.5 2.5a1.998 1.998 0 0 0 0 2.83Z"></svg></a></div> <p><strong>MTA Developers Launcher</strong><span> </span>— это простой лаунчер для Multi Theft Auto, позволяющий легко обновлять, запускать клиент и сервер, а также восстанавливать поврежденные файлы. Он работает в связке с манифестом, создаваемым через<span> </span><code>generate_manifest.py</code>.</p> <hr> <div class="markdown-heading"> <h2 class="heading-element">📁 Содержание</h2> <a id="user-content--содержание" class="anchor" aria-label="Permalink: 📁 Содержание" href="https://github.com/FXME/MTA-Developers-Launcher#-%D1%81%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5" rel="external noopener noreferrer"><svg class="octicon octicon-link" viewbox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path d="m7.775 3.275 1.25-1.25a3.5 3.5 0 1 1 4.95 4.95l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 0 1-4.95 0 .751.751 0 0 1 .018-1.042.751.751 0 0 1 1.042-.018 1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l2.5-2.5a2.002 2.002 0 0 0-2.83-2.83l-1.25 1.25a.751.751 0 0 1-1.042-.018.751.751 0 0 1-.018-1.042Zm-4.69 9.64a1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l1.25-1.25a.751.751 0 0 1 1.042.018.751.751 0 0 1 .018 1.042l-1.25 1.25a3.5 3.5 0 1 1-4.95-4.95l2.5-2.5a3.5 3.5 0 0 1 4.95 0 .751.751 0 0 1-.018 1.042.751.751 0 0 1-1.042.018 1.998 1.998 0 0 0-2.83 0l-2.5 2.5a1.998 1.998 0 0 0 0 2.83Z"></svg></a></div> <ul> <li><a href="https://github.com/FXME/MTA-Developers-Launcher/blob/main/launcher.py" rel="external noopener noreferrer"><code>launcher.py</code></a><span> </span>— графический лаунчер на<span> </span><code>tkinter</code>, который скачивает и обновляет файлы игры, сверяя их хеши с сервером.</li> <li><a href="https://github.com/FXME/MTA-Developers-Launcher/blob/main/generate_manifest.py" rel="external noopener noreferrer"><code>generate_manifest.py</code></a><span> </span>— утилита для генерации XML-манифеста с контрольными суммами (MD5) всех файлов игры и автоматического обновления версии.</li> </ul> <hr> <div class="markdown-heading"> <h2 class="heading-element">🔧 Как работает<span> </span><code>launcher.py</code></h2> <a id="user-content--как-работает-launcherpy" class="anchor" aria-label="Permalink: 🔧 Как работает launcher.py" href="https://github.com/FXME/MTA-Developers-Launcher#-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-launcherpy" rel="external noopener noreferrer"><svg class="octicon octicon-link" viewbox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path d="m7.775 3.275 1.25-1.25a3.5 3.5 0 1 1 4.95 4.95l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 0 1-4.95 0 .751.751 0 0 1 .018-1.042.751.751 0 0 1 1.042-.018 1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l2.5-2.5a2.002 2.002 0 0 0-2.83-2.83l-1.25 1.25a.751.751 0 0 1-1.042-.018.751.751 0 0 1-.018-1.042Zm-4.69 9.64a1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l1.25-1.25a.751.751 0 0 1 1.042.018.751.751 0 0 1 .018 1.042l-1.25 1.25a3.5 3.5 0 1 1-4.95-4.95l2.5-2.5a3.5 3.5 0 0 1 4.95 0 .751.751 0 0 1-.018 1.042.751.751 0 0 1-1.042.018 1.998 1.998 0 0 0-2.83 0l-2.5 2.5a1.998 1.998 0 0 0 0 2.83Z"></svg></a></div> <p><code>launcher.py</code><span> </span>— это основное приложение, предоставляющее GUI, с помощью которого можно:</p> <ul> <li>Запустить клиент (<code>Multi Theft Auto.exe</code>)</li> <li>Запустить сервер (<code>MTA Server.exe</code>)</li> <li>Обновить игру до последней версии</li> <li>Восстановить поврежденные или отсутствующие файлы</li> </ul> <p><strong>Основной функционал:</strong></p> <ul> <li>Загружает информацию о последней версии с<span> </span><code>version.xml</code>, размещённого на сервере.</li> <li>Сравнивает локальную версию с серверной.</li> <li>Если версия устарела — загружает<span> </span><code>files_manifest.xml</code>, в котором перечислены файлы и их хеши.</li> <li>Проверяет каждый файл локально, сверяя MD5-хеши.</li> <li>Загружает только те файлы, которые отсутствуют или повреждены.</li> <li>Поддерживает многопоточную загрузку с отображением скорости и прогресса.</li> </ul> <hr> <div class="markdown-heading"> <h2 class="heading-element">🛠 Как работает<span> </span><code>generate_manifest.py</code></h2> <a id="user-content--как-работает-generate_manifestpy" class="anchor" aria-label="Permalink: 🛠 Как работает generate_manifest.py" href="https://github.com/FXME/MTA-Developers-Launcher#-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-generate_manifestpy" rel="external noopener noreferrer"><svg class="octicon octicon-link" viewbox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path d="m7.775 3.275 1.25-1.25a3.5 3.5 0 1 1 4.95 4.95l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 0 1-4.95 0 .751.751 0 0 1 .018-1.042.751.751 0 0 1 1.042-.018 1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l2.5-2.5a2.002 2.002 0 0 0-2.83-2.83l-1.25 1.25a.751.751 0 0 1-1.042-.018.751.751 0 0 1-.018-1.042Zm-4.69 9.64a1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l1.25-1.25a.751.751 0 0 1 1.042.018.751.751 0 0 1 .018 1.042l-1.25 1.25a3.5 3.5 0 1 1-4.95-4.95l2.5-2.5a3.5 3.5 0 0 1 4.95 0 .751.751 0 0 1-.018 1.042.751.751 0 0 1-1.042.018 1.998 1.998 0 0 0-2.83 0l-2.5 2.5a1.998 1.998 0 0 0 0 2.83Z"></svg></a></div> <p>Этот скрипт предназначен для разработчиков и запускается на стороне сервера. Он:</p> <ol> <li><strong>Перебирает все файлы в указанной директории</strong>, кроме: <ul> <li>самого скрипта</li> <li><code>version.xml</code></li> <li><code>files_manifest.xml</code></li> </ul> </li> <li><strong>Вычисляет MD5-хеш</strong><span> </span>каждого файла.</li> <li>Создаёт<span> </span><code>files_manifest.xml</code><span> </span>— список всех файлов с их относительным путём и хешем.</li> <li>Обновляет<span> </span><code>version.xml</code>, увеличивая версию (например, с<span> </span><code>1.0.3</code><span> </span>на<span> </span><code>1.0.4</code>).</li> </ol> <p><strong>Пример запуска:</strong></p> <div class="highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto"> <pre>python generate_manifest.py --folder ./game_files -o files_manifest.xml</pre> <div class="zeroclipboard-container"><svg height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" class="octicon octicon-copy js-clipboard-copy-icon"><path d="M0 6.75C0 5.784.784 5 1.75 5h1.5a.75.75 0 0 1 0 1.5h-1.5a.25.25 0 0 0-.25.25v7.5c0 .138.112.25.25.25h7.5a.25.25 0 0 0 .25-.25v-1.5a.75.75 0 0 1 1.5 0v1.5A1.75 1.75 0 0 1 9.25 16h-7.5A1.75 1.75 0 0 1 0 14.25Z"><path d="M5 1.75C5 .784 5.784 0 6.75 0h7.5C15.216 0 16 .784 16 1.75v7.5A1.75 1.75 0 0 1 14.25 11h-7.5A1.75 1.75 0 0 1 5 9.25Zm1.75-.25a.25.25 0 0 0-.25.25v7.5c0 .138.112.25.25.25h7.5a.25.25 0 0 0 .25-.25v-7.5a.25.25 0 0 0-.25-.25Z"></svg></div> </div> <hr> <div class="markdown-heading"> <h2 class="heading-element">📦 Установка и использование</h2> <a id="user-content--установка-и-использование" class="anchor" aria-label="Permalink: 📦 Установка и использование" href="https://github.com/FXME/MTA-Developers-Launcher#-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5" rel="external noopener noreferrer"><svg class="octicon octicon-link" viewbox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path d="m7.775 3.275 1.25-1.25a3.5 3.5 0 1 1 4.95 4.95l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 0 1-4.95 0 .751.751 0 0 1 .018-1.042.751.751 0 0 1 1.042-.018 1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l2.5-2.5a2.002 2.002 0 0 0-2.83-2.83l-1.25 1.25a.751.751 0 0 1-1.042-.018.751.751 0 0 1-.018-1.042Zm-4.69 9.64a1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l1.25-1.25a.751.751 0 0 1 1.042.018.751.751 0 0 1 .018 1.042l-1.25 1.25a3.5 3.5 0 1 1-4.95-4.95l2.5-2.5a3.5 3.5 0 0 1 4.95 0 .751.751 0 0 1-.018 1.042.751.751 0 0 1-1.042.018 1.998 1.998 0 0 0-2.83 0l-2.5 2.5a1.998 1.998 0 0 0 0 2.83Z"></svg></a></div> <ol> <li> <p><strong>Серверная часть (разработчик):</strong></p> <ul> <li>Разместить<span> </span><code>files_manifest.xml</code><span> </span>и<span> </span><code>version.xml</code><span> </span>на веб-сервере.</li> <li>Все файлы игры должны быть доступны по ссылке, соответствующей структуре путей в манифесте.</li> </ul> </li> <li> <p><strong>Клиентская часть (общий доступ к примеру: игроки или разработчики):</strong></p> <ul> <li>Запускает<span> </span><code>launcher.py</code>.</li> <li>Программа автоматически проверяет наличие обновлений и загружает только недостающие или повреждённые файлы.</li> </ul> </li> </ol> <hr> <div class="markdown-heading"> <h2 class="heading-element">💡 Требования</h2> <h2 class="heading-element">Python 3.7+</h2> <a id="user-content--требования" class="anchor" aria-label="Permalink: 💡 Требования" href="https://github.com/FXME/MTA-Developers-Launcher#-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F" rel="external noopener noreferrer"><svg class="octicon octicon-link" viewbox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path d="m7.775 3.275 1.25-1.25a3.5 3.5 0 1 1 4.95 4.95l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 0 1-4.95 0 .751.751 0 0 1 .018-1.042.751.751 0 0 1 1.042-.018 1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l2.5-2.5a2.002 2.002 0 0 0-2.83-2.83l-1.25 1.25a.751.751 0 0 1-1.042-.018.751.751 0 0 1-.018-1.042Zm-4.69 9.64a1.998 1.998 0 0 0 2.83 0l1.25-1.25a.751.751 0 0 1 1.042.018.751.751 0 0 1 .018 1.042l-1.25 1.25a3.5 3.5 0 1 1-4.95-4.95l2.5-2.5a3.5 3.5 0 0 1 4.95 0 .751.751 0 0 1-.018 1.042.751.751 0 0 1-1.042.018 1.998 1.998 0 0 0-2.83 0l-2.5 2.5a1.998 1.998 0 0 0 0 2.83Z"></svg></a></div> <p>Модули:<span> </span><code>tkinter</code>,<span> </span><code>requests</code></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Программа IMG Factory 2.0</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7164-programma-img-factory-20.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7164-programma-img-factory-20.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/7164-programma-img-factory-20.html</guid>
<pubDate>Sun, 23 Mar 2025 22:41:26 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<div class="article_block a_text"> <p>IMG Factory — мощный редактор IMG для игр, основанных на движке RW и вскоре Rage.</p> </div> <div class="banner_in_news"> <div class="thisad" align="center"></div> </div> <div class="article_block a_text"> <p><b>Разработчики:</b><span> </span>Mex, X-Seti и, самое главное, большой вклад от teamSOL!.</p> </div> <div class="article_block a_text"> <p><b>Функции:</b></p> </div> <div class="article_block a_text"> <p>(В версии 2.0 во вкладке Проекты)</p> </div> <div class="article_block a_list"> <ul> <li>Импорт / экспорт файлов из любого файла .IMG.</li> <li>Конвертация игровых ресурсов для серии GTA на основе движка RW</li> <li>(Например, преобразование .DFF / TXD из GTAIII в SA и т. д.)</li> <li>Массовый сброс текстур из .TXD файлов в виде .bmp .jpg .png в любую папку.</li> <li>Экспорт / сортировка файлов через .IDE.</li> <li>Загрузка / сохранение сессий.</li> <li>Обновление инструмента (используйте Справка -&gt; Обновить)</li> <li>Утилита обновления игрового мода [Update.lst]</li> </ul> </div> <div class="article_block a_text"> <p><b>В планах:</b></p> </div> <div class="article_block a_list"> <ul> <li>Локализация на разные языки (English, Russian, Romanian, French (?) )</li> <li>Генератор TXD, который собирает TXD из существующих моделей .DFF.</li> <li>Редактор ресурсов для Bully</li> <li>Поддержка формата Manhunt / Manhunt 2</li> <li>Поддержка формата LCS / VCS</li> <li>Редактор ресурсов для GTA Series на основе RAGE (GTA 4)</li> <li>Распаковка / Сжатие для тех файлов, которые принадлежат GTA3 / VC XBox</li> <li>COL конвертёр.</li> <li>Иконки и улучшенный дизайн окон.</li> <li>3D-вьювер сетки для DFF, COL и текстуры рисования / редактирования.</li> </ul> </div> <div class="article_block a_text"> <p>Русская локализация, увы, невозможна т.к кодировка слетает, но если кто-нибудь захочет, я постараюсь что-нибудь сделать с этим.</p> </div>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Макрос «FastRun» для «MTA Province»</title>
<link>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/6762-makros-fastrun-dlja-mta-province.html</link>
<pdalink>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/6762-makros-fastrun-dlja-mta-province.html</pdalink>
<guid>https://tradarus.com/resources/prochee-mta/poleznye-programmy/6762-makros-fastrun-dlja-mta-province.html</guid>
<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 19:57:59 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<enclosure url="https://botmek.ru/share/img/screen1.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://botmek.ru/share/img/screen2.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://botmek.ru/share/img/screen3.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://botmek.ru/share/img/screen4.png" type="image/png" />
<content:encoded><![CDATA[<pre><span>Скачать бесплатно макрос «FastRun» для «MTA Province», установка на обычную мышь и клаву происходит сразу.</span><br><span>Для использования макроса просто назначьте его на любую клавишу мышки или клавиатуры в программе BotMek, а потом нажмите её!</span></pre> <pre>Макрос для быстрого бега с помощью бага. &gt; Работа макроса: &gt; Зажимаются клавиши: &gt; Shift &gt; Space &gt; Mouse2 (ПКМ) &gt; D &gt; Принцип работы: &gt; Персонаж начинает бежать, автоматически ставится блок и спамится W, что весомо увеличивает реальную скорость персонажа. &gt; Условия работы макроса: &gt; Идти прямо на W &gt; Бег на Shift &gt; Идти вправо на D Ставьте макрос на любую клавишу (удобно на W) и сможете бегать очень быстро, одновременно нанося удары на ЛКМ. Осторожно. Может быть наказуемо во время RP процесса.<br>Как устанавливать?</pre> <p><br></p> <p>Устанавливаем программу (<a href="https://botmek.ru/download/" rel="external noopener noreferrer">Скачать</a>) и переходим в редактор макросов/скриптов</p> <p><img src="https://botmek.ru/share/img/screen1.png" alt=""></p> <p>нажимаем кнопку «Открыть файл»</p> <p><img src="https://botmek.ru/share/img/screen2.png" alt=""></p> <p>и выбираем скачанный файл</p> <p><img src="https://botmek.ru/share/img/screen3.png" alt=""></p> <p>присваиваем макрос на клавишу и запускаем программу</p> <p><img src="https://botmek.ru/share/img/screen4.png" alt="Screen4"></p>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>