На главную сайта / Написание простого вывода DX DrawRectangle MTA

Написание простого вывода DX DrawRectangle MTA

30-10-2023, 20:16

dxDrawRectangle

Эта функция рисует двумерный прямоугольник по экрану - рендерится для одного кадра. Это следует использовать в сочетании с onClientRender для непрерывного отображения.

Синтаксис


bool dxDrawRectangle ( float startX, float startY, float width, float height [, int color = white, bool postGUI =false,  subPixelPositioning =false])

Необходимые аргументы

Необязательные аргументы


Журнал изменений

VersionDescription
1.4.0-9.06931Added subPixelPositioning argument


ДОБАВЛЕНО / ОБНОВЛЕНО В ВЕРСИИ 1.4.0 r6931:

ВОЗВРАТ

Возвращает true, если операция прошла успешно, false в противном случае.

Пример

Клиент

Пример MOTD (сообщения дня), выполненного с использованием DxDrawText, -Line и -Rectangle.

local x,y = guiGetScreenSize()-- Get players resolution.local playerName = getPlayerName ( localPlayer )-- Get players name.local MOTDText ="Welcome to our server, this is a test MOTD script for MTA's Wiki."-- Example of MOTD message.function drawStuff()
    dxDrawRectangle ( x/3.8, y/3.8, x/2.02, y/2, tocolor (0,0,0,150))-- Create our black transparent MOTD background Rectangle.
    dxDrawText ("Welcome ".. playerName, x/3.5, y/3.6, x, y, tocolor (255,255,255,255),1,"bankgothic")-- Create Welcome title.
        dxDrawText ("Welcome ".. playerName, x/3.48, y/3.58, x, y, tocolor (0,0,0,255),1,"bankgothic")-- Create Welcome title shadow.
    dxDrawLine ( x/3.6, y/3.3, x/1.35, y/3.3, tocolor (255,255,255,255),2)-- Create underline for title.
    dxDrawLine ( x/3.59, y/3.275, x/1.348, y/3.275, tocolor (0,0,0,255),2)-- Create underline shadow.
    dxDrawText ( MOTDText, x/3.6, y/3, x, y, tocolor (255,255,255,255),1,"clear")-- Create MOTD text.end
addEventHandler("onClientRender", root, drawStuff)-- Keep everything visible with onClientRender.
Вернуться на сайт